0
Adrian Stephens
Дизайнер, Программист
Adrian Stephens — дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1988. С тех пор Stephens успел поработать с SEGA, Vicarious Visions, Sonic Team и Backbone Entertainment. Stephens поучаствовал в первом проекте в 1988. Это была игра Interphase, изданная Mirrorsoft для PC, Linux, Commodore / Amiga и Atari ST. После этого Adrian Stephens принял участие в качестве дизайнера в работе над Stunt Island. Stephens был частью команды Comix Zone. Её разработала компания SEGA для PC, iOS, Android и Xbox 360. Из последних работ можно упомянуть Vigilante 8, выпущенную в 1998.