0
Austin Cline
Художник
Austin Cline — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2013. С тех пор Cline успел поработать с Bethesda Softworks, id Software, Arkane Studios и Panic Button. Cline поучаствовал в первом проекте в 2013. Это была игра The Walking Dead: Инстинкт выживания, изданная Activision Blizzard для PC, Xbox 360, PlayStation 3 и Wii U. Затем Austin Cline работал над DOOM (2016) в качестве художника. После чего Cline также принял участие в разработке Quake Champions, изданной Bethesda Softworks на PC. Последней выпущенной работой стала DOOM VFR, где Austin Cline также принял участие.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео