Austin Grossman
Сценарист, Дизайнер
Austin Grossman — сценарист и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1998. С тех пор Grossman успел поработать с Arkane Studios, Bethesda Softworks, Crystal Dynamics и Eidos Interactive. Первой игрой для него стала Trespasser, выпущенная в 1998. Следующей работой стала Tomb Raider: Легенда, где Austin Grossman занял позицию сценариста. Grossman был частью команды Lara Croft Tomb Raider: Legend. для Nintendo DS. Austin Grossman работал над Dishonored 2 в 2016. На данный момент это его последний проект.