0
Beniot Boucher
Художник
Beniot Boucher — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1996. С тех пор Boucher успел поработать с DotEmu, Ubisoft Reflections, Ivory Tower и Adeline Software International. Boucher начал карьеру в геймдеве в 1996 в качестве художника игры Time Commando. После этого Beniot Boucher принял участие в качестве художника в работе над Little Big Adventure 2. Из последних работ можно упомянуть The Crew, выпущенную в 2014.