0
Brian Cozzens
Художник
Brian Cozzens — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1997. С тех пор Cozzens успел поработать с Gearbox Software, Nerve Software, 3D Realms и XPEC. Первой игрой для него стала Shrak for Quake, выпущенная в 1997. После этого Brian Cozzens принял участие в качестве художника в работе над Duke Nukem Forever. Впоследствии Brian Cozzens работал над Aliens: Colonial Marines, разработанной Gearbox Software в 2013. Brian Cozzens работал над Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour в 2016. На данный момент это его последний проект.
Посмотреть полное видео