0
Carl Schnurr
Дизайнер
Carl Schnurr — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2003. С тех пор Schnurr успел поработать с Raven Software, Treyarch, Virtuos и Nerve Software. Schnurr поучаствовал в первом проекте в 2003. Это была игра Amped 2, изданная Microsoft Studios для Xbox. Следующей работой стала 007: Квант милосердия, где Carl Schnurr занял позицию дизайнера. После чего Schnurr также принял участие в разработке Wolfenstein, изданной Activision Blizzard на PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Последней выпущенной работой стала Call of Duty: Black Ops, где Carl Schnurr также принял участие.