0
Claire Praderie
Художник
Claire Praderie — художник видеоигр. Она начала свою карьеру в индустрии в 1997. С тех пор Praderie успела поработать с id Software, Nerve Software, Splash Damage и Westlake Interactive. Praderie поучаствовала в первом проекте в 1997. Это была игра Redneck Rampage, изданная Interplay Productions для PC, macOS и Linux. Следующей работой стала Redneck Deer Huntin', где Claire Praderie заняла позицию художника. Praderie была частью команды Kingpin — Life of Crime. Её разработала компания Xatrix Entertainment для PC и Linux. Claire Praderie работала над Return to Castle Wolfenstein: Tides of War в 2003. На данный момент это её последний проект.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео