0
Colin McComb
Сценарист, Дизайнер
Colin McComb — сценарист и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1998. С тех пор McComb успел поработать с Obsidian Entertainment, Techland, Interplay Entertainment и InXile Entertainment. Первой игрой для него стала Fallout 2, выпущенная в 1998. Следующей работой стала Wasteland 2, где Colin McComb занял позицию сценариста. После чего McComb также принял участие в разработке Wasteland 2: Director's Cut, изданной Deep Silver на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Из последних работ можно упомянуть Torment: Tides of Numenera, выпущенную в 2017.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео