0
Daniel Suarez
Продюсер
Daniel Suarez — продюсер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1995. С тех пор Suarez успел поработать с Aspyr Media, id Software, Traveller's Tales и Nerve Software. Suarez поучаствовал в первом проекте в 1995. Это была игра Ultimate Doom, изданная Bethesda Softworks для PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. После этого Daniel Suarez принял участие в качестве продюсера в работе над Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex. Daniel Suarez работал над Enemy Territory: Quake Wars в 2007. На данный момент это его последний проект.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео