0
Daniel Vávra
Сценарист, Режиссёр, Дизайнер
Daniel Vávra — сценарист, режиссёр и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2002. С тех пор Vávra успел поработать с Deep Silver, 2K Czech, Hangar 13 и Warhorse Studios. Vávra начал карьеру в геймдеве в 2002 в качестве сценариста игры Мафия. После этого Daniel Vávra принял участие в качестве сценариста в работе над Mafia II. Vávra был частью команды Kingdom Come: Deliverance. Её разработала компания Deep Silver для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Daniel Vávra работал над Mafia: Definitive Edition в 2020. На данный момент это его последний проект.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео