0
David Taylor
Художник
David Taylor — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2004. С тех пор Taylor успел поработать с Capcom U.S.A, Electronic Arts Los Angeles, Capcom Vancouver и Blue Castle Games. Первой игрой для него стала Властелин колец: Битва за Средиземье, выпущенная в 2004. Затем David Taylor работал над SSX Blur в качестве художника. David Taylor работал над Dead Rising 2 в 2010. На данный момент это его последний проект.