0
Florian Himsl
Дизайнер, Программист
Florian Himsl — дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2006. С тех пор Himsl успел поработать с Edmund McMillen, Edmund McMillen and Florian Himsl, Florian Himsl и Tyler Glaiel. Himsl начал карьеру в геймдеве в 2006 в качестве дизайнера игры Tri-achnid. Следующей работой стала Coil, где Florian Himsl занял позицию дизайнера. Himsl был частью команды The Basement Collection. Её разработала компания Edmund McMillen для PC и macOS. Последней выпущенной работой стала Brimstone, где Florian Himsl также принял участие.