0
Garrett Price
Сценарист, Художник, Продюсер, Дизайнер
Garrett Price — сценарист, художник, продюсер и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1997. С тех пор Price успел поработать с Monolith Productions, Climax Group, Lavastorm Analytics и Takarajimasha. Первой игрой для него стала Капитан Клык, выпущенная в 1997. Следующей работой стала Captain Claw, где Garrett Price занял позицию художника. После чего Price также принял участие в разработке Sanity: Aiken's Artifact, изданной Fox Interactive на PC. Garrett Price работал над Tron 2.0 в 2003. На данный момент это его последний проект.