0
Gary Platner
Художник
Gary Platner — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1997. С тех пор Platner успел поработать с Interplay Entertainment, Black Isle Studios, Alec Smith и Dane Winn. Platner начал карьеру в геймдеве в 1997 в качестве художника игры Fallout. После этого Gary Platner принял участие в качестве художника в работе над Fallout 2. Gary Platner работал над Gizmo в 2018. На данный момент это его последний проект.