0
Gonzalo Suárez
Дизайнер
Gonzalo Suárez — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1998. С тех пор Suárez успел поработать с Pyro Studios. Suárez начал карьеру в геймдеве в 1998 в качестве дизайнера игры Commandos: Behind Enemy Lines. Следующей работой стала Commandos: Beyond the Call of Duty, где Gonzalo Suárez занял позицию дизайнера.