0
Grégoire Gobbi
Продюсер
Grégoire Gobbi — продюсер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1998. С тех пор Gobbi успел поработать с Ubisoft Montreal, Gearbox Software, Arkane Studios и Ubisoft Montpellier. Gobbi поучаствовал в первом проекте в 1998. Это была игра Tonic Trouble, изданная Ubisoft Entertainment для PC, Nintendo 64 и Game Boy Color. После этого Grégoire Gobbi принял участие в качестве продюсера в работе над Duke Nukem Forever. Последней выпущенной работой стала Prey, где Grégoire Gobbi также принял участие.