0
Henrik Fåhraeus
Режиссёр, Дизайнер, Программист
Henrik Fåhraeus — режиссёр, дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2002. С тех пор Fåhraeus успел поработать с Paradox Development Studio. Fåhraeus начал карьеру в геймдеве в 2002 в качестве дизайнера игры День Победы. Следующей работой стала Crusader Kings II, где Henrik Fåhraeus занял позицию режиссёра. Последней выпущенной работой стала Stellaris, где Henrik Fåhraeus также принял участие.