0
Henry LaBounta
Художник
Henry LaBounta — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2003. С тех пор LaBounta успел поработать с Electronic Arts, Electronic Arts Canada, Criterion Games и Electronic Arts Vancouver. LaBounta поучаствовал в первом проекте в 2003. Это была игра SSX 3, изданная Electronic Arts для Xbox One, Xbox 360, Xbox и PlayStation 2. Следующей работой стала Need For Speed: Hot Pursuit, где Henry LaBounta занял позицию художника.