0
Hugo Martin
Режиссёр, Художник
Hugo Martin — режиссёр и художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2016. С тех пор Martin успел поработать с Bethesda Softworks, id Software, Bethesda Game Studios и Panic Button. Martin начал карьеру в геймдеве в 2016 в качестве режиссёра игры DOOM (2016). Следующей работой стала Quake Champions, где Hugo Martin занял позицию режиссёра. Впоследствии Hugo Martin работал над DOOM VFR, разработанной Bethesda Softworks в 2017. Последней выпущенной работой стала DOOM Eternal: The Ancient Gods, часть 2, где Hugo Martin также принял участие.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео