0
Ian Vogel
Сценарист, Дизайнер
Ian Vogel — сценарист и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1998. С тех пор Vogel успел поработать с 2K Australia, Irrational Games, 343 Industries и Certain Affinity. Vogel начал карьеру в геймдеве в 1998 в качестве сценариста игры Thief: The Dark Project. После этого Ian Vogel принял участие в качестве дизайнера в работе над SWAT 4. Впоследствии Ian Vogel работал над Пила, разработанной Zombie Studios в 2009. Последней выпущенной работой стала Halo 4, где Ian Vogel также принял участие.