0
James Mestemaker
Художник
James Mestemaker — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1995. С тех пор Mestemaker успел поработать с Bethesda Softworks, id Software, Panic Button и Tango Gameworks. Mestemaker начал карьеру в геймдеве в 1995 в качестве художника игры Area 51. После этого James Mestemaker принял участие в качестве художника в работе над DOOM (2016).
Посмотреть полное видео