0
Jeff Dee
Художник
Jeff Dee — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1989. С тех пор Dee успел поработать с 3D Realms, Ltd., Looking Glass Studios и Origin Systems. Dee начал карьеру в геймдеве в 1989 в качестве художника игры Omega. Следующей работой стала Space Rogue (1990), где Jeff Dee занял позицию художника. Dee был частью команды Worlds of Ultima: The Savage Empire. Её разработала компания Origin Systems для PC и macOS. Jeff Dee работал над Master of Orion в 2016. На данный момент это его последний проект.