0
John Calhoun
Дизайнер
John Calhoun — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2009. С тех пор Calhoun успел поработать с Electronic Arts, Visceral Games, Electronic Arts Redwood Shores и Eurocom. Calhoun поучаствовал в первом проекте в 2009. Это была игра Крестный отец 2, изданная Electronic Arts для PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Затем John Calhoun работал над Dead Space: Extraction в качестве дизайнера. Calhoun был частью команды Dead Space 2. Её разработала компания Electronic Arts для PC, Xbox One, Xbox 360 и PlayStation 3. Из последних работ можно упомянуть Glider, выпущенную в 2011.