0
John Melchior
Сценарист
John Melchior — сценарист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2002. С тех пор Melchior успел поработать с Saber Interactive, Terminal Reality, Red Fly Studio и Piranha Games. Melchior поучаствовал в первом проекте в 2002. Это была игра Die Hard: Nakatomi Plaza, изданная Sierra Entertainment для PC. После этого John Melchior принял участие в качестве сценариста в работе над Ghostbusters: The Video Game. Melchior был частью команды Sonic Boom: Rise of Lyric. Её разработала компания Big Red Button Entertainment для Wii U. Из последних работ можно упомянуть Ghostbusters: The Video Game Remastered, выпущенную в 2019.