0
Kevin Franklin
Дизайнер, Программист
Kevin Franklin — дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1988. С тех пор Franklin успел поработать с Arkane Studios, 343 Industries, Certain Affinity и Rage Software. Franklin поучаствовал в первом проекте в 1988. Это была игра Draconus, изданная Eutechnyx для Commodore / Amiga и Atari 8-bit. После этого Kevin Franklin принял участие в качестве дизайнера в работе над Zybex. Впоследствии Kevin Franklin работал над Halo 4, разработанной 343 Industries в 2012. Последней выпущенной работой стала Prey, где Kevin Franklin также принял участие.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео