0
Kimberly A. Haines
Художник
Kimberly A. Haines — художник видеоигр. Она начала свою карьеру в индустрии в 1995. С тех пор Haines успела поработать с 343 Industries, DotEmu, Microsoft Game Studios и DreamForge Intertainment. Haines начала карьеру в геймдеве в 1995 в качестве художника игры Chronomaster. После этого Kimberly A. Haines приняла участие в качестве художника в работе над Anvil of Dawn. Впоследствии Kimberly A. Haines работала над War Wind II: Human Onslaught, разработанной DreamForge Intertainment в 1997. Kimberly A. Haines работала над Halo 5: Guardians в 2015. На данный момент это её последний проект.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео