0
Klaus Riech
Дизайнер
Klaus Riech — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2004. С тех пор Riech успел поработать с Cyparade. Riech поучаствовал в первом проекте в 2004. Это была игра Баланс, изданная Atari для PC.
Klaus Riech — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2004. С тех пор Riech успел поработать с Cyparade. Riech поучаствовал в первом проекте в 2004. Это была игра Баланс, изданная Atari для PC.