0
Lawrence Schick
Сценарист, Дизайнер
Lawrence Schick — сценарист и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1985. С тех пор Schick успел поработать с Feral Interactive, Bethesda Softworks, 2K и Firaxis. Schick начал карьеру в геймдеве в 1985 в качестве сценариста игры Silent Service (1985). Следующей работой стала The Dukes of Hazzard, где Lawrence Schick занял позицию дизайнера. После чего Schick также принял участие в разработке The Elder Scrolls Online: Summerset, изданной Bethesda Softworks на PC, Xbox One и PlayStation 4. Lawrence Schick работал над The Elder Scrolls Online: Greymoor в 2020. На данный момент это его последний проект.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео