0
Luciana Nascimento
Художник
Luciana Nascimento — художник видеоигр. Она начала свою карьеру в индустрии в 2017. С тех пор Nascimento успела поработать с Chucklefish, Kongregate, Divine Games и Lunar Ray Games. Nascimento поучаствовала в первом проекте в 2017. Это была игра Realm Grinder, изданная Kongregate для PC, iOS, Android и macOS. Следующей работой стала Timespinner, где Luciana Nascimento заняла позицию художника. Из последних работ можно упомянуть Wargroove, выпущенную в 2019. В данный момент Nascimento работает с Inglenook Games над Witchmarsh. Игра должна выйти на PC и macOS.