0
Łukasz Skurczyński
Художник
Łukasz Skurczyński — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2013. С тех пор Skurczyński успел поработать с Deep Silver и Techland. Первой игрой для него стала Dead Island Riptide, выпущенная в 2013.
Łukasz Skurczyński — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2013. С тех пор Skurczyński успел поработать с Deep Silver и Techland. Первой игрой для него стала Dead Island Riptide, выпущенная в 2013.