0
Marin Gazzari
Дизайнер
Marin Gazzari — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2001. С тех пор Gazzari успел поработать с Rockstar Games, Remedy Entertainment, War Drum Studios и Westlake Interactive. Первой игрой для него стала Max Payne, выпущенная в 2001. Затем Marin Gazzari работал над Max Payne 2: The Fall of Max Payne в качестве дизайнера.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео