0
Mark Nelson
Режиссёр, Художник
Mark Nelson — режиссёр и художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1998. С тех пор Nelson успел поработать с Electronic Arts, Aspyr Media, id Software и Raven Software. Nelson поучаствовал в первом проекте в 1998. Это была игра Heretic 2, изданная Activision Blizzard для PC, macOS, Linux и Classic Macintosh. Следующей работой стала Star Trek: Voyager - Elite Force, где Mark Nelson занял позицию режиссёра. Впоследствии Mark Nelson работал над Солдат удачи 2, разработанной Raven Software в 2002. Последней выпущенной работой стала Kingdoms of Amalur: Reckoning, где Mark Nelson также принял участие.