0
Mark O'Green
Сценарист
Mark O'Green — сценарист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1997. С тех пор O'Green успел поработать с Interplay Entertainment, Black Isle Studios, Alec Smith и Dane Winn. O'Green поучаствовал в первом проекте в 1997. Это была игра Fallout, изданная Bethesda Softworks для PC, macOS и Classic Macintosh. Следующей работой стала Fallout 2, где Mark O'Green занял позицию сценариста. Mark O'Green работал над Gizmo в 2018. На данный момент это его последний проект.