0
Mark Skaggs
Продюсер, Дизайнер
Mark Skaggs — продюсер и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1997. С тех пор Skaggs успел поработать с Electronic Arts Los Angeles, Westwood Studios и Tetragon. Первой игрой для него стала NanoTek Warrior, выпущенная в 1997. Следующей работой стала Nox, где Mark Skaggs занял позицию продюсера. Из последних работ можно упомянуть Властелин колец: Битва за Средиземье, выпущенную в 2004.