0
Mark Vittek
Сценарист, Дизайнер
Mark Vittek — сценарист и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1991. С тех пор Vittek успел поработать с Origin Systems, Midway Home Entertainment, Digital Anvil и Realtime Associates. Первой игрой для него стала Wing Commander 2: Vengeance of the Kilrathi, выпущенная в 1991. После этого Mark Vittek принял участие в качестве сценариста в работе над Ultima VII: The Black Gate. Впоследствии Mark Vittek работал над Crusader: No Remorse, разработанной Origin Systems в 1995. Последней выпущенной работой стала BlackSite: Area 51, где Mark Vittek также принял участие.