0
Max Aristov
Художник
Max Aristov — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2009. С тех пор Aristov успел поработать с Ubisoft, Valve Software, Ubisoft Montreal и Raven Software. Первой игрой для него стала Wolfenstein, выпущенная в 2009. Следующей работой стала Singularity, где Max Aristov занял позицию художника. Aristov был частью команды Alien Swarm. Её разработала компания Valve Software для PC. Max Aristov работал над Far Cry New Dawn в 2019. На данный момент это его последний проект.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео