0
Max Nelson
Художник
Max Nelson — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1991. С тех пор Nelson успел поработать с SEGA. Первой игрой для него стала Gain Ground (1991), выпущенная в 1991. После этого Max Nelson принял участие в качестве художника в работе над Gain Ground.