0
Michael A. Stackpole
Дизайнер
Michael A. Stackpole — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1988. С тех пор Stackpole успел поработать с Obsidian Entertainment, Interplay Entertainment, Visual Concepts и InXile Entertainment. Stackpole начал карьеру в геймдеве в 1988 в качестве дизайнера игры Neuromancer. Следующей работой стала Wasteland, где Michael A. Stackpole занял позицию дизайнера. После чего Stackpole также принял участие в разработке The Bard's Tale III: Thief of Fate, изданной Electronic Arts на PC, Apple II и Commodore / Amiga. Последней выпущенной работой стала The Bard's Tale Trilogy, где Michael A. Stackpole также принял участие.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео