0
Michael Perry
Дизайнер
Michael Perry — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1989. С тех пор Perry успел поработать с Electronic Arts, Aspyr Media, Nintendo и Electronic Arts Redwood Shores. Perry начал карьеру в геймдеве в 1989 в качестве дизайнера игры SimCity. После этого Michael Perry принял участие в качестве дизайнера в работе над SimCopter. Perry был частью команды The Godfather: The Game. Её разработала компания Electronic Arts для PC, Xbox 360, Xbox и PlayStation 3. Michael Perry работал над Крестный отец 2 в 2009. На данный момент это его последний проект.