0
Michael Wendschuh
Сценарист
Michael Wendschuh — сценарист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2004. С тех пор Wendschuh успел поработать с Ubisoft, Ubisoft Montreal, Ubisoft Casablanca и Pipeworks Software. Wendschuh начал карьеру в геймдеве в 2004 в качестве сценариста игры Принц Персии: Схватка с судьбой. После этого Michael Wendschuh принял участие в качестве сценариста в работе над Принц Персии: Два трона. Впоследствии Michael Wendschuh работал над Prince of Persia: Revelations, разработанной Ubisoft в 2005. Из последних работ можно упомянуть Prince of Persia: Rival Swords, выпущенную в 2007.