0
Nathan Long
Сценарист
Nathan Long — сценарист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2014. С тех пор Long успел поработать с Obsidian Entertainment, Techland, InXile Entertainment и Krome Studios. Первой игрой для него стала Wasteland 2, выпущенная в 2014. Следующей работой стала Wasteland 2: Director's Cut, где Nathan Long занял позицию сценариста. Long был частью команды Torment: Tides of Numenera. Её разработала компания Techland для PC, Xbox One, PlayStation 4 и macOS. Последней выпущенной работой стала The Bard's Tale Trilogy, где Nathan Long также принял участие.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео