0
Nathan McCree
Композитор
Nathan McCree — композитор видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1995. С тех пор McCree успел поработать с Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Aspyr Media и Bohemia Interactive. McCree начал карьеру в геймдеве в 1995 в качестве композитора игры Asterix and the Power of the Gods. Затем Nathan McCree работал над Tomb Raider в качестве композитора. McCree был частью команды Tomb Raider: The Times Exclusive Playable Level. Её разработала компания Eidos Interactive для PlayStation. Из последних работ можно упомянуть Arma 3, выпущенную в 2013.