0
Nick Gollop
Продюсер, Дизайнер, Программист
Nick Gollop — продюсер, дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1993. С тех пор Gollop успел поработать с MicroProse Software, Mythos Games и Codo Technologies. Gollop поучаствовал в первом проекте в 1993. Это была игра X-COM: UFO Defense, изданная 2K Games для PC, PlayStation и Commodore / Amiga. Следующей работой стала X-COM: Apocalypse, где Nick Gollop занял позицию программиста. Gollop был частью команды Magic & Mayhem. Её разработала компания Mythos Games для PC. Nick Gollop работал над Rebelstar: Tactical Command в 2005. На данный момент это его последний проект.