0
Paul Lange
Продюсер, Дизайнер
Paul Lange — продюсер и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1996. С тех пор Lange успел поработать с id Software, Gearbox Software, Nerve Software и 3D Realms. Первой игрой для него стала Duke Nukem 3D, выпущенная в 1996. Следующей работой стала Quake, где Paul Lange занял позицию продюсера. Впоследствии Paul Lange работал над Microsoft Flight Simulator X: Разгон, разработанной Microsoft Aces Studio в 2007. Последней выпущенной работой стала Microsoft Flight Simulator X, где Paul Lange также принял участие.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео