0
Paul Mathus
Дизайнер
Paul Mathus — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2008. С тех пор Mathus успел поработать с Electronic Arts, Visceral Games, Electronic Arts Redwood Shores и Motive Studios. Первой игрой для него стала Dead Space, выпущенная в 2008. Следующей работой стала Dead Space (2023), где Paul Mathus занял позицию дизайнера.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео