0
Philip Campbell
Сценарист, Дизайнер
Philip Campbell — сценарист и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1999. С тех пор Campbell успел поработать с Electronic Arts, Quantic Dream, Electronic Arts Redwood Shores и Page 44 Studios. Campbell начал карьеру в геймдеве в 1999 в качестве дизайнера игры Omikron: The Nomad Soul. Следующей работой стала The Godfather: The Game, где Philip Campbell занял позицию сценариста.