0
Raoul Barnett
Дизайнер
Raoul Barnett — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1997. С тех пор Barnett успел поработать с id Software, HAL Laboratory, Logicware и Hyperion Entertainment. Barnett поучаствовал в первом проекте в 1997. Это была игра Quake II, изданная Bethesda Softworks для PC, Linux, Xbox 360 и PlayStation. Следующей работой стала Blade (2000), где Raoul Barnett занял позицию дизайнера. Последней выпущенной работой стала Jinx, где Raoul Barnett также принял участие.