0
Raymond Benson
Сценарист, Дизайнер
Raymond Benson — сценарист и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1986. С тех пор Benson успел поработать с Origin Systems, MPS Labs, Cyberdreams и Angelsoft. Benson начал карьеру в геймдеве в 1986 в качестве сценариста игры James Bond 007: Goldfinger. После этого Raymond Benson принял участие в качестве сценариста в работе над Ultima Worlds of Adventure 2: Martian Dreams. Benson был частью команды Ultima VII: The Black Gate. Её разработала компания Origin Systems для PC и SNES. Raymond Benson работал над Dark Seed II в 1995. На данный момент это его последний проект.