0
Reid Schneider
Продюсер
Reid Schneider — продюсер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2002. С тех пор Schneider успел поработать с Ubisoft, Electronic Arts, Ubisoft Montreal и Ubisoft Toronto. Schneider поучаствовал в первом проекте в 2002. Это была игра Tom Clancy's Splinter Cell, изданная Ubisoft Entertainment для PC, Xbox One, Xbox 360 и Xbox. Затем Reid Schneider работал над Army of Two: The 40th Day PSP в качестве продюсера.