0
Saku Lehtinen
Художник
Saku Lehtinen — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2001. С тех пор Lehtinen успел поработать с Rockstar Games, Remedy Entertainment, War Drum Studios и Westlake Interactive. Первой игрой для него стала Max Payne, выпущенная в 2001. Следующей работой стала Max Payne 2: The Fall of Max Payne, где Saku Lehtinen занял позицию художника. После чего Lehtinen также принял участие в разработке Алан Уэйк, изданной Microsoft Studios на PC, Xbox One и Xbox 360. Последней выпущенной работой стала Alan Wake Remastered, где Saku Lehtinen также принял участие. Lehtinen присоединился к команде разработки Alan Wake 2 на позиции художника.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео